ホワサバ編成レーダー

Whiteout Survival 遠征バフ可視化非公式ファンツール

兵種の組み合わせ

弓兵を出さない盾槍の編成では、捨てになるスキルがあります。弓兵を出す編成で使う英雄です。

  • 弓兵を出さない盾槍でも22体中 10位

    捨てになるスキル: 「矢石の雨」(一部の効果)「森の怒り」

  • 盾弓で22体中 1位

    捨てになるスキルなし

  • 盾槍弓(3兵種)で22体中 1位

捨てになるスキルは、発動する兵種か、バフを受ける兵種を出していないために効かないスキル。「一部の効果」は、そのスキルのうち出していない兵種向けの効果だけが効かず、残りは効く(敵へのデバフは兵種に依らず届く)。順位は、防衛で弓英雄の枠をこの英雄にしたときの強さ(総合)が、同じ兵種の英雄の中で何位か。ほかの2枠は基礎ステータスを測る基準の英雄(セルゲイ・ジェシー・ジーナ)で固定。(S17)

あなたのサーバーの最新世代選ぶと、組み合わせと乗り英雄の順位がその世代のものに変わります。図鑑とツールでも同じ世代を使います

おすすめの組み合わせ

集結

  1. エイダンウルタールアシュリン×28.75

    エイダン・ウルタール・アシュリン

    10,164通り中 5位ツールで開く

  2. エイダンドミニクアシュリン×27.49

    エイダン・ドミニク・アシュリン

    10,164通り中 14位ツールで開く

  3. シガーウルタールアシュリン×26.71

    シガー・ウルタール・アシュリン

    10,164通り中 19位ツールで開く

防衛

  1. エイダンベルサアシュリン×32.58

    エイダン・ベルサ・アシュリン

    10,164通り中 1位ツールで開く

  2. シガーベルサアシュリン×30.95

    シガー・ベルサ・アシュリン

    10,164通り中 3位ツールで開く

  3. エイダンウルタールアシュリン×30.83

    エイダン・ウルタール・アシュリン

    10,164通り中 5位ツールで開く

熊罠

  1. ジェロニモベルサアシュリン×68.01

    ジェロニモ・ベルサ・アシュリン

    10,164通り中 7位ツールで開く

  2. ジェロニモドミニクアシュリン×61.31

    ジェロニモ・ドミニク・アシュリン

    10,164通り中 19位ツールで開く

  3. ナタリアベルサアシュリン×59.80

    ナタリア・ベルサ・アシュリン

    10,164通り中 24位ツールで開く

この英雄を入れた編成のうち、強さのスコアが高い順に3つ。3兵種とも出し、乗り英雄なし。順位はその世代で組める全編成の中での順位。

乗り英雄として

集結・防衛で 火力
+20.0%火力を伸ばす33体中 22位
集結・防衛で 耐久
伸ばさない
熊罠の左英雄
20体中 20位(期待値 20%)

乗り英雄は第1スキルだけが乗る。集結・防衛の数字は、スキルを外した基準の3体に1人だけ乗せたとき、部隊全体の火力・耐久が何 % 伸びるかと、その順位(専用装備は乗らないので集結と防衛で同じ)。防御寄りの編成に乗せるなら耐久、攻め寄りなら火力を見る。リーダーが同じ枠のバフを持っていると足し算になって伸びが小さくなるので、重ならない高いバフほど効く。自分の編成に乗せたときの伸びは、ツールの「乗り英雄のおすすめ」で見られる。熊罠はツールの「左英雄リスト」と同じ順位。

遠征スキル

乗り英雄で乗る密林の戦歌

力強い自然の歌で鼓舞する。味方全体の与ダメージが4%/8%/12%/16%/20%上昇する

味全・与ダメージ↑ 20%

矢石の雨

アシュリンは遠距離から敵陣を乱す火力制圧を得意とする。3ターン毎にアシュリン配下の弓兵の与ダメージが30%/60%/90%/120%/150% 上昇し、敵全体の与ダメージを6%/12%/18%/24%/30%低下させる。1ターン持続

味弓・与ダメージ↑ 150%敵全・与ダメージ↓ 30%3T毎 1T持続

森の怒り

激しい攻勢で自然の怒りを解き放つ。アシュリン配下の弓兵が3ターン毎に8%/16%/24%/32%/40%の追加ダメージを敵全体に与える

味弓・追加ダメージ↑ 40%全体3T毎

専用装備(中央下の1つ・着脱不可)

運命の弦

  • 庇護の森(防衛時)味全・防御力↑ 15%

※ 数字はすべてツールの計算による目安です。ダメージの式やバフの重なり方は公式に記載がなく、仮説と有志の実測にもとづくモデルで出しています。前提は、基礎ステータス未入力・星5の6段目・専用装備 Lv10・兵舎はその世代の上限・相手は盾槍弓の混成(熊罠は盾兵)・戦闘は全滅まで続き、同じくらいの強さどうしならだいたい30ターン続くとして開戦から30ターンの平均(熊罠は10ターンで終わる)・確率で発動するスキルは期待値。くわしくは「このサイトについて」