ホワサバ編成レーダー

Whiteout Survival 遠征バフ可視化非公式ファンツール

兵種の組み合わせ

槍兵を出さない盾弓の編成では、捨てになるスキルがあります。槍兵を出す編成で使う英雄です。

  • 盾槍で22体中 1位

    捨てになるスキル: 「ディスチャージ」(一部の効果)

  • 槍兵を出さない盾弓でも22体中 14位

    捨てになるスキル: 「ディスチャージ」「バイタルポイント」

  • 盾槍弓(3兵種)で22体中 1位

捨てになるスキルは、発動する兵種か、バフを受ける兵種を出していないために効かないスキル。「一部の効果」は、そのスキルのうち出していない兵種向けの効果だけが効かず、残りは効く(敵へのデバフは兵種に依らず届く)。順位は、防衛で槍英雄の枠をこの英雄にしたときの強さ(総合)が、同じ兵種の英雄の中で何位か。ほかの2枠は基礎ステータスを測る基準の英雄(セルゲイ・ジェシー・ジーナ)で固定。(S17)

あなたのサーバーの最新世代選ぶと、組み合わせと乗り英雄の順位がその世代のものに変わります。図鑑とツールでも同じ世代を使います

おすすめの組み合わせ

集結

  1. エイダンベルサグレッグ×28.81

    エイダン・ベルサ・グレッグ

    10,164通り中 3位ツールで開く

  2. エイダンベルサアロンゾ×28.44

    エイダン・ベルサ・アロンゾ

    10,164通り中 7位ツールで開く

  3. エイダンベルサエリノ×27.70

    エイダン・ベルサ・エリノ

    10,164通り中 11位ツールで開く

防衛

  1. エイダンベルサアシュリン×32.58

    エイダン・ベルサ・アシュリン

    10,164通り中 1位ツールで開く

  2. エイダンベルサブラッドリー×31.88

    エイダン・ベルサ・ブラッドリー

    10,164通り中 2位ツールで開く

  3. シガーベルサアシュリン×30.95

    シガー・ベルサ・アシュリン

    10,164通り中 3位ツールで開く

熊罠

  1. ジェロニモベルサエリノ×84.41

    ジェロニモ・ベルサ・エリノ

    10,164通り中 1位ツールで開く

  2. ナタリアベルサエリノ×73.78

    ナタリア・ベルサ・エリノ

    10,164通り中 3位ツールで開く

  3. ヘクトーベルサエリノ×70.26

    ヘクトー・ベルサ・エリノ

    10,164通り中 6位ツールで開く

この英雄を入れた編成のうち、強さのスコアが高い順に3つ。3兵種とも出し、乗り英雄なし。順位はその世代で組める全編成の中での順位。

乗り英雄として

集結・防衛で 火力
+25.0%火力を伸ばす33体中 3位
集結・防衛で 耐久
伸ばさない
熊罠の左英雄
20体中 15位(期待値 25%)

乗り英雄は第1スキルだけが乗る。集結・防衛の数字は、スキルを外した基準の3体に1人だけ乗せたとき、部隊全体の火力・耐久が何 % 伸びるかと、その順位(専用装備は乗らないので集結と防衛で同じ)。防御寄りの編成に乗せるなら耐久、攻め寄りなら火力を見る。リーダーが同じ枠のバフを持っていると足し算になって伸びが小さくなるので、重ならない高いバフほど効く。自分の編成に乗せたときの伸びは、ツールの「乗り英雄のおすすめ」で見られる。熊罠はツールの「左英雄リスト」と同じ順位。

遠征スキル

乗り英雄で乗るオブサベーション

ベルサは敵の弱点を見抜いてメスのように鋭い攻勢を仕掛ける。味方全部隊の殺傷力が5% / 10% / 15% / 20% / 25%上昇する。

味全・殺傷力↑ 25%

ディスチャージ

ベルサは悪こそ世界を蝕む病として憎悪している。配下の槍兵が2回攻撃する毎に対象に25% / 50% / 75% / 100% / 125%の追加ダメージを与え、怒りに駆られた味方弓兵の攻撃力が6% / 12% / 18% / 24% / 30%上昇する。1ターン持続。

味槍・追加ダメージ↑ 125%味弓・攻撃力↑ 30%槍兵2回攻撃毎 1T持続

バイタルポイント

ベルサは人体構造を熟知しており急所を的確に突く。配下の槍兵が攻撃する度に対象に12% / 24% / 36% / 48% / 60%の追加ダメージを与え、重傷を負わせて対象の被ダメージを5% / 10% / 15% / 20% / 25%上昇させる。1ターン持続。

味槍・追加ダメージ↑ 60%敵全・被ダメージ↑ 25%槍兵攻撃時 1T持続

専用装備(中央下の1つ・着脱不可)

審判のカルテ

  • イミュニティ(防衛時)味全・殺傷力↑ 15%

※ 数字はすべてツールの計算による目安です。ダメージの式やバフの重なり方は公式に記載がなく、仮説と有志の実測にもとづくモデルで出しています。前提は、基礎ステータス未入力・星5の6段目・専用装備 Lv10・兵舎はその世代の上限・相手は盾槍弓の混成(熊罠は盾兵)・戦闘は全滅まで続き、同じくらいの強さどうしならだいたい30ターン続くとして開戦から30ターンの平均(熊罠は10ターンで終わる)・確率で発動するスキルは期待値。くわしくは「このサイトについて」