ホワサバ編成レーダー

Whiteout Survival 遠征バフ可視化非公式ファンツール

兵種の組み合わせ

盾槍・盾弓のどちらの編成でも、捨てになるスキルはありません。

  • 盾槍で21体中 16位

    捨てになるスキルなし

  • 盾弓で21体中 14位

    捨てになるスキルなし

  • 盾槍弓(3兵種)で21体中 14位

捨てになるスキルは、発動する兵種か、バフを受ける兵種を出していないために効かないスキル。「一部の効果」は、そのスキルのうち出していない兵種向けの効果だけが効かず、残りは効く(敵へのデバフは兵種に依らず届く)。順位は、集結で盾英雄の枠をこの英雄にしたときの強さ(総合)が、同じ兵種の英雄の中で何位か。ほかの2枠は基礎ステータスを測る基準の英雄(セルゲイ・ジェシー・ジーナ)で固定。(S17)

あなたのサーバーの最新世代選ぶと、組み合わせと乗り英雄の順位がその世代のものに変わります。図鑑とツールでも同じ世代を使います

おすすめの組み合わせ

集結

  1. ジェロニモウルタールエリノ×21.72

    ジェロニモ・ウルタール・エリノ

    10,164通り中 247位ツールで開く

  2. ジェロニモベルサエリノ×21.40

    ジェロニモ・ベルサ・エリノ

    10,164通り中 288位ツールで開く

  3. ジェロニモベルサグレッグ×21.09

    ジェロニモ・ベルサ・グレッグ

    10,164通り中 321位ツールで開く

防衛

  1. ジェロニモベルサアシュリン×21.65

    ジェロニモ・ベルサ・アシュリン

    10,164通り中 450位ツールで開く

  2. ジェロニモベルサブラッドリー×20.76

    ジェロニモ・ベルサ・ブラッドリー

    10,164通り中 591位ツールで開く

  3. ジェロニモベルサライジーア×19.99

    ジェロニモ・ベルサ・ライジーア

    10,164通り中 748位ツールで開く

熊罠

  1. ジェロニモベルサエリノ×84.41

    ジェロニモ・ベルサ・エリノ

    10,164通り中 1位ツールで開く

  2. ジェロニモドミニクエリノ×78.49

    ジェロニモ・ドミニク・エリノ

    10,164通り中 2位ツールで開く

  3. ジェロニモウルタールエリノ×70.95

    ジェロニモ・ウルタール・エリノ

    10,164通り中 5位ツールで開く

この英雄を入れた編成のうち、強さのスコアが高い順に3つ。3兵種とも出し、乗り英雄なし。順位はその世代で組める全編成の中での順位。

乗り英雄として

集結・防衛で 火力
+25.0%火力を伸ばす33体中 3位
集結・防衛で 耐久
伸ばさない
熊罠の左英雄
20体中 4位(期待値 25%)

乗り英雄は第1スキルだけが乗る。集結・防衛の数字は、スキルを外した基準の3体に1人だけ乗せたとき、部隊全体の火力・耐久が何 % 伸びるかと、その順位(専用装備は乗らないので集結と防衛で同じ)。防御寄りの編成に乗せるなら耐久、攻め寄りなら火力を見る。リーダーが同じ枠のバフを持っていると足し算になって伸びが小さくなるので、重ならない高いバフほど効く。自分の編成に乗せたときの伸びは、ツールの「乗り英雄のおすすめ」で見られる。熊罠はツールの「左英雄リスト」と同じ順位。

遠征スキル

乗り英雄で乗る決起集会

ジェロニモはバトル開始前に演説を行い、味方全部隊の与ダメージを5%/10%/15%/20%/25%上昇させる。

味全・与ダメージ↑ 25%

剣術指導

剣術の奥義を授け、味方全部隊の攻撃力を5%/10%/15%/20%/25%上昇させる。

味全・攻撃力↑ 25%

練達なる剣技

ジェロニモが授けた剣術が兵士に勝機をもたらす。4ターン毎に味方全部隊の与ダメージが6%/12%/18%/24%/30%上昇する。2ターン持続。

味全・与ダメージ↑ 30%4T毎 2T持続

専用装備(中央下の1つ・着脱不可)

暁の刃(Lv.10)

  • 真実の術(集結時)味全・攻撃力↑ 15%

※ 数字はすべてツールの計算による目安です。ダメージの式やバフの重なり方は公式に記載がなく、仮説と有志の実測にもとづくモデルで出しています。前提は、基礎ステータス未入力・星5の6段目・専用装備 Lv10・兵舎はその世代の上限・相手は盾槍弓の混成(熊罠は盾兵)・戦闘は全滅まで続き、同じくらいの強さどうしならだいたい30ターン続くとして開戦から30ターンの平均(熊罠は10ターンで終わる)・確率で発動するスキルは期待値。くわしくは「このサイトについて」