ホワサバ編成レーダー

Whiteout Survival 遠征バフ可視化非公式ファンツール

兵種の組み合わせ

槍兵を出さない盾弓の編成では、捨てになるスキルがあります。槍兵を出す編成で使う英雄です。

  • 盾槍で22体中 8位

    捨てになるスキルなし

  • 槍兵を出さない盾弓でも22体中 7位

    捨てになるスキル: 「新月の鎌(Lv.5)」

  • 盾槍弓(3兵種)で22体中 8位

捨てになるスキルは、発動する兵種か、バフを受ける兵種を出していないために効かないスキル。「一部の効果」は、そのスキルのうち出していない兵種向けの効果だけが効かず、残りは効く(敵へのデバフは兵種に依らず届く)。順位は、防衛で槍英雄の枠をこの英雄にしたときの強さ(総合)が、同じ兵種の英雄の中で何位か。ほかの2枠は基礎ステータスを測る基準の英雄(セルゲイ・ジェシー・ジーナ)で固定。(S17)

あなたのサーバーの最新世代選ぶと、組み合わせと乗り英雄の順位がその世代のものに変わります。図鑑とツールでも同じ世代を使います

おすすめの組み合わせ

集結

  1. エイダンフレイヤエリノ×24.46

    エイダン・フレイヤ・エリノ

    10,164通り中 69位ツールで開く

  2. エイダンフレイヤアシュリン×23.20

    エイダン・フレイヤ・アシュリン

    10,164通り中 129位ツールで開く

  3. シガーフレイヤエリノ×22.84

    シガー・フレイヤ・エリノ

    10,164通り中 148位ツールで開く

防衛

  1. エイダンフレイヤアシュリン×28.37

    エイダン・フレイヤ・アシュリン

    10,164通り中 24位ツールで開く

  2. シガーフレイヤアシュリン×26.49

    シガー・フレイヤ・アシュリン

    10,164通り中 63位ツールで開く

  3. エイダンフレイヤエリノ×26.24

    エイダン・フレイヤ・エリノ

    10,164通り中 75位ツールで開く

熊罠

  1. ジェロニモフレイヤエリノ×45.34

    ジェロニモ・フレイヤ・エリノ

    10,164通り中 130位ツールで開く

  2. ヘクトーフレイヤエリノ×42.06

    ヘクトー・フレイヤ・エリノ

    10,164通り中 198位ツールで開く

  3. ナタリアフレイヤエリノ×39.72

    ナタリア・フレイヤ・エリノ

    10,164通り中 264位ツールで開く

この英雄を入れた編成のうち、強さのスコアが高い順に3つ。3兵種とも出し、乗り英雄なし。順位はその世代で組める全編成の中での順位。

乗り英雄として

集結・防衛で 火力
伸ばさない
集結・防衛で 耐久
+25.0%耐久を伸ばす30体中 7位
熊罠の左英雄
並ばない

乗り英雄は第1スキルだけが乗る。集結・防衛の数字は、スキルを外した基準の3体に1人だけ乗せたとき、部隊全体の火力・耐久が何 % 伸びるかと、その順位(専用装備は乗らないので集結と防衛で同じ)。防御寄りの編成に乗せるなら耐久、攻め寄りなら火力を見る。リーダーが同じ枠のバフを持っていると足し算になって伸びが小さくなるので、重ならない高いバフほど効く。自分の編成に乗せたときの伸びは、ツールの「乗り英雄のおすすめ」で見られる。熊罠はツールの「左英雄リスト」と同じ順位。

遠征スキル

乗り英雄で乗る夕暮れの霧(Lv.5)

煙幕弾を投げて敵の視界を遮り、敵全体の攻撃力を4/8/12/16/20%低下させる。

敵全・攻撃力↓ 20%

新月の鎌(Lv.5)

三日月のような凶刃が敵を刈り取る。味方槍兵の通常攻撃後に、50%の確率で「刈り取り」が1度発動し、対象に20/40/60/80/100%のダメージを与える

味槍・追加ダメージ↑ 100%槍兵攻撃時 確率50%

疾風の一撃(Lv.5)

フレイヤが奇襲を仕掛けて敵の陣形を崩し、防衛線を崩壊させる。味方の盾兵と弓兵の被ダメージが3/6/9/12/15%低下し、与ダメージが3/6/9/12/15%上昇する。

味盾弓・被ダメージ↓ 15%味盾弓・与ダメージ↑ 15%

専用装備(中央下の1つ・着脱不可)

血月の悲哀(Lv.10)

  • 闇夜の見張り(Lv.5)(防衛時)味全・防御力↑ 15%

※ 数字はすべてツールの計算による目安です。ダメージの式やバフの重なり方は公式に記載がなく、仮説と有志の実測にもとづくモデルで出しています。前提は、基礎ステータス未入力・星5の6段目・専用装備 Lv10・兵舎はその世代の上限・相手は盾槍弓の混成(熊罠は盾兵)・戦闘は全滅まで続き、同じくらいの強さどうしならだいたい30ターン続くとして開戦から30ターンの平均(熊罠は10ターンで終わる)・確率で発動するスキルは期待値。くわしくは「このサイトについて」