ホワサバ編成レーダー

Whiteout Survival 遠征バフ可視化非公式ファンツール

兵種の組み合わせ

弓兵を出さない盾槍の編成では、捨てになるスキルがあります。弓兵を出す編成で使う英雄です。

  • 弓兵を出さない盾槍でも22体中 6位

    捨てになるスキル: 「砕鎧の一撃」

  • 盾弓で22体中 4位

    捨てになるスキルなし

  • 盾槍弓(3兵種)で22体中 4位

捨てになるスキルは、発動する兵種か、バフを受ける兵種を出していないために効かないスキル。「一部の効果」は、そのスキルのうち出していない兵種向けの効果だけが効かず、残りは効く(敵へのデバフは兵種に依らず届く)。順位は、集結で弓英雄の枠をこの英雄にしたときの強さ(総合)が、同じ兵種の英雄の中で何位か。ほかの2枠は基礎ステータスを測る基準の英雄(セルゲイ・ジェシー・ジーナ)で固定。(S17)

あなたのサーバーの最新世代選ぶと、組み合わせと乗り英雄の順位がその世代のものに変わります。図鑑とツールでも同じ世代を使います

おすすめの組み合わせ

集結

  1. エイダンウルタールルーファス×27.94

    エイダン・ウルタール・ルーファス

    10,164通り中 8位ツールで開く

  2. シガーウルタールルーファス×26.56

    シガー・ウルタール・ルーファス

    10,164通り中 20位ツールで開く

  3. エイダンベルサルーファス×25.55

    エイダン・ベルサ・ルーファス

    10,164通り中 36位ツールで開く

防衛

  1. エイダンベルサルーファス×27.40

    エイダン・ベルサ・ルーファス

    10,164通り中 43位ツールで開く

  2. エイダンウルタールルーファス×26.27

    エイダン・ウルタール・ルーファス

    10,164通り中 72位ツールで開く

  3. シガーベルサルーファス×26.06

    シガー・ベルサ・ルーファス

    10,164通り中 84位ツールで開く

熊罠

  1. ジェロニモベルサルーファス×60.12

    ジェロニモ・ベルサ・ルーファス

    10,164通り中 22位ツールで開く

  2. ナタリアベルサルーファス×54.48

    ナタリア・ベルサ・ルーファス

    10,164通り中 42位ツールで開く

  3. ジェロニモウルタールルーファス×54.23

    ジェロニモ・ウルタール・ルーファス

    10,164通り中 45位ツールで開く

この英雄を入れた編成のうち、強さのスコアが高い順に3つ。3兵種とも出し、乗り英雄なし。順位はその世代で組める全編成の中での順位。

乗り英雄として

集結・防衛で 火力
+25.0%火力を伸ばす33体中 3位
集結・防衛で 耐久
伸ばさない
熊罠の左英雄
20体中 9位(期待値 25%)

乗り英雄は第1スキルだけが乗る。集結・防衛の数字は、スキルを外した基準の3体に1人だけ乗せたとき、部隊全体の火力・耐久が何 % 伸びるかと、その順位(専用装備は乗らないので集結と防衛で同じ)。防御寄りの編成に乗せるなら耐久、攻め寄りなら火力を見る。リーダーが同じ枠のバフを持っていると足し算になって伸びが小さくなるので、重ならない高いバフほど効く。自分の編成に乗せたときの伸びは、ツールの「乗り英雄のおすすめ」で見られる。熊罠はツールの「左英雄リスト」と同じ順位。

遠征スキル

乗り英雄で乗る火焔戦団

ルーファスの大胆不敵な指揮により、味方全部隊が戦場を巡る炎となる。攻撃力が5/10/15/20/25%上昇する。

味全・攻撃力↑ 25%

砕鎧の一撃

ルーファスは部下の弓兵に徹甲弾を装備させる。攻撃する度にターゲットに12/24/36/48/60%の追加ダメージを与え、さらに被ダメージを5/10/15/20/25%上昇させる。1ターン持続。

味弓・追加ダメージ↑ 60%敵全・被ダメージ↑ 25%弓兵攻撃時 1T持続

苛烈震撼

ルーファスは猛攻戦法で敵を圧倒する。味方全部隊の攻撃時に、20%の確率で敵の殺傷力を10/20/30/40/50%低下させる。2ターン持続。

敵全・殺傷力↓ 50%攻撃時 確率20% 2T持続

専用装備(中央下の1つ・着脱不可)

燃焼隕石(Lv.10)

  • 烈火旅団(集結時)味全・攻撃力↑ 15%

※ 数字はすべてツールの計算による目安です。ダメージの式やバフの重なり方は公式に記載がなく、仮説と有志の実測にもとづくモデルで出しています。前提は、基礎ステータス未入力・星5の6段目・専用装備 Lv10・兵舎はその世代の上限・相手は盾槍弓の混成(熊罠は盾兵)・戦闘は全滅まで続き、同じくらいの強さどうしならだいたい30ターン続くとして開戦から30ターンの平均(熊罠は10ターンで終わる)・確率で発動するスキルは期待値。くわしくは「このサイトについて」