ホワサバ編成レーダー

Whiteout Survival 遠征バフ可視化非公式ファンツール

兵種の組み合わせ

盾槍の編成では捨てになるスキルがあり、盾弓の編成では全部効きます。

  • 盾槍で21体中 7位

    捨てになるスキル: 「ソラリス方陣(Lv.5)」(一部の効果)

  • 盾弓で21体中 7位

    捨てになるスキルなし

  • 盾槍弓(3兵種)で21体中 7位

捨てになるスキルは、発動する兵種か、バフを受ける兵種を出していないために効かないスキル。「一部の効果」は、そのスキルのうち出していない兵種向けの効果だけが効かず、残りは効く(敵へのデバフは兵種に依らず届く)。順位は、防衛で盾英雄の枠をこの英雄にしたときの強さ(総合)が、同じ兵種の英雄の中で何位か。ほかの2枠は基礎ステータスを測る基準の英雄(セルゲイ・ジェシー・ジーナ)で固定。(S17)

あなたのサーバーの最新世代選ぶと、組み合わせと乗り英雄の順位がその世代のものに変わります。図鑑とツールでも同じ世代を使います

おすすめの組み合わせ

集結

  1. エリオノーラウルタールエリノ×23.02

    エリオノーラ・ウルタール・エリノ

    10,164通り中 139位ツールで開く

  2. エリオノーラドミニクエリノ×22.49

    エリオノーラ・ドミニク・エリノ

    10,164通り中 173位ツールで開く

  3. エリオノーラカロールエリノ×22.26

    エリオノーラ・カロール・エリノ

    10,164通り中 195位ツールで開く

防衛

  1. エリオノーラベルサアシュリン×25.47

    エリオノーラ・ベルサ・アシュリン

    10,164通り中 109位ツールで開く

  2. エリオノーラエステラアシュリン×24.40

    エリオノーラ・エステラ・アシュリン

    10,164通り中 160位ツールで開く

  3. エリオノーラベルサブラッドリー×24.14

    エリオノーラ・ベルサ・ブラッドリー

    10,164通り中 178位ツールで開く

熊罠

  1. エリオノーラベルサエリノ×47.26

    エリオノーラ・ベルサ・エリノ

    10,164通り中 97位ツールで開く

  2. エリオノーラドミニクエリノ×44.84

    エリオノーラ・ドミニク・エリノ

    10,164通り中 141位ツールで開く

  3. エリオノーラウルタールエリノ×40.44

    エリオノーラ・ウルタール・エリノ

    10,164通り中 243位ツールで開く

この英雄を入れた編成のうち、強さのスコアが高い順に3つ。3兵種とも出し、乗り英雄なし。順位はその世代で組める全編成の中での順位。

乗り英雄として

集結・防衛で 火力
伸ばさない
集結・防衛で 耐久
+25.0%耐久を伸ばす30体中 7位
熊罠の左英雄
並ばない

乗り英雄は第1スキルだけが乗る。集結・防衛の数字は、スキルを外した基準の3体に1人だけ乗せたとき、部隊全体の火力・耐久が何 % 伸びるかと、その順位(専用装備は乗らないので集結と防衛で同じ)。防御寄りの編成に乗せるなら耐久、攻め寄りなら火力を見る。リーダーが同じ枠のバフを持っていると足し算になって伸びが小さくなるので、重ならない高いバフほど効く。自分の編成に乗せたときの伸びは、ツールの「乗り英雄のおすすめ」で見られる。熊罠はツールの「左英雄リスト」と同じ順位。

遠征スキル

乗り英雄で乗る烈日の威光(Lv.5)

王者の軍勢と誉れで味方全部隊を鼓舞する。全部隊のHPが5/10/15/20/25%増加

味全・HP↑ 25%

ソラリス方陣(Lv.5)

攻守兼備の陣形で敵に立ち向かう。味方盾兵の被ダメージが2/4/6/8/10%低下、味方弓兵の与ダメージが2/4/6/8/10%上昇

味盾・被ダメージ↓ 10%味弓・与ダメージ↑ 10%

烈火の飛光(Lv.5)

エリオノーラは烈日の焔のような攻勢で敵の鋭気を挫く。率いる盾兵が5回攻撃する毎に、味方全部隊の与ダメージが5/10/15/20/25%上昇、被ダメージが5/10/15/20/25%低下する。2ターン持続

味全・与ダメージ↑ 25%味全・被ダメージ↓ 25%盾兵5回攻撃毎 2T持続

専用装備(中央下の1つ・着脱不可)

ソラリスの権力(Lv.10)

  • 最後の砦(Lv.5)(防衛時)味全・HP↑ 15%

※ 数字はすべてツールの計算による目安です。ダメージの式やバフの重なり方は公式に記載がなく、仮説と有志の実測にもとづくモデルで出しています。前提は、基礎ステータス未入力・星5の6段目・専用装備 Lv10・兵舎はその世代の上限・相手は盾槍弓の混成(熊罠は盾兵)・戦闘は全滅まで続き、同じくらいの強さどうしならだいたい30ターン続くとして開戦から30ターンの平均(熊罠は10ターンで終わる)・確率で発動するスキルは期待値。くわしくは「このサイトについて」