ホワサバ編成レーダー

Whiteout Survival 遠征バフ可視化非公式ファンツール

兵種の組み合わせ

槍兵を出さない盾弓の編成では、捨てになるスキルがあります。槍兵を出す編成で使う英雄です。

  • 盾槍で22体中 11位

    捨てになるスキルなし

  • 槍兵を出さない盾弓でも22体中 15位

    捨てになるスキル: 「夢の痕跡」「ドリームイーター」

  • 盾槍弓(3兵種)で22体中 11位

捨てになるスキルは、発動する兵種か、バフを受ける兵種を出していないために効かないスキル。「一部の効果」は、そのスキルのうち出していない兵種向けの効果だけが効かず、残りは効く(敵へのデバフは兵種に依らず届く)。順位は、集結で槍英雄の枠をこの英雄にしたときの強さ(総合)が、同じ兵種の英雄の中で何位か。ほかの2枠は基礎ステータスを測る基準の英雄(セルゲイ・ジェシー・ジーナ)で固定。(S17)

あなたのサーバーの最新世代選ぶと、組み合わせと乗り英雄の順位がその世代のものに変わります。図鑑とツールでも同じ世代を使います

おすすめの組み合わせ

集結

  1. エイダンレネエリノ×21.57

    エイダン・レネ・エリノ

    10,164通り中 263位ツールで開く

  2. エイダンレネアシュリン×21.19

    エイダン・レネ・アシュリン

    10,164通り中 308位ツールで開く

  3. シガーレネエリノ×20.57

    シガー・レネ・エリノ

    10,164通り中 396位ツールで開く

防衛

  1. エイダンレネアシュリン×22.73

    エイダン・レネ・アシュリン

    10,164通り中 305位ツールで開く

  2. シガーレネアシュリン×21.71

    シガー・レネ・アシュリン

    10,164通り中 437位ツールで開く

  3. エイダンレネエリノ×20.29

    エイダン・レネ・エリノ

    10,164通り中 689位ツールで開く

熊罠

  1. ジェロニモレネエリノ×50.06

    ジェロニモ・レネ・エリノ

    10,164通り中 69位ツールで開く

  2. ヘクトーレネエリノ×46.64

    ヘクトー・レネ・エリノ

    10,164通り中 107位ツールで開く

  3. ナタリアレネエリノ×42.82

    ナタリア・レネ・エリノ

    10,164通り中 173位ツールで開く

この英雄を入れた編成のうち、強さのスコアが高い順に3つ。3兵種とも出し、乗り英雄なし。順位はその世代で組める全編成の中での順位。

乗り英雄として

集結・防衛で 火力
+26.9%火力を伸ばす33体中 1位
集結・防衛で 耐久
伸ばさない
熊罠の左英雄
並ばない

乗り英雄は第1スキルだけが乗る。集結・防衛の数字は、スキルを外した基準の3体に1人だけ乗せたとき、部隊全体の火力・耐久が何 % 伸びるかと、その順位(専用装備は乗らないので集結と防衛で同じ)。防御寄りの編成に乗せるなら耐久、攻め寄りなら火力を見る。リーダーが同じ枠のバフを持っていると足し算になって伸びが小さくなるので、重ならない高いバフほど効く。自分の編成に乗せたときの伸びは、ツールの「乗り英雄のおすすめ」で見られる。熊罠はツールの「左英雄リスト」と同じ順位。

遠征スキル

乗り英雄で乗る夢の痕跡

レネは常に不思議な戦い方をする。槍兵は2ターン毎にターゲットに夢の痕跡を付与する。夢の痕跡が付与されたターゲットは、次のターンに追加で40%/80%/120%/160%/200%の槍兵ダメージを受ける。夢の痕跡は1ターン持続。

味槍・追加ダメージ↑ 200%2T毎 1T持続

ドリームイーター

夢の痕跡により、レネは敵の弱点をより正確に見つけ出す。夢の痕跡のあるターゲットに対する槍兵の与ダメージが30%/60%/90%/120%/150%上昇する。

味槍・与ダメージ↑ 150%2T毎 1T持続

夢の欠片

夢の痕跡により、敵はより脆弱な部分をさらけ出す。夢の痕跡のあるターゲットに対する味方全部隊の与ダメージが15%/30%/45%/60%/75%上昇する。

味全・与ダメージ↑ 75%2T毎 1T持続

専用装備(中央下の1つ・着脱不可)

マジカルカラーボール(Lv.5)

  • 美しい幻想(集結時)味全・殺傷力↑ 15%

※ 数字はすべてツールの計算による目安です。ダメージの式やバフの重なり方は公式に記載がなく、仮説と有志の実測にもとづくモデルで出しています。前提は、基礎ステータス未入力・星5の6段目・専用装備 Lv10・兵舎はその世代の上限・相手は盾槍弓の混成(熊罠は盾兵)・戦闘は全滅まで続き、同じくらいの強さどうしならだいたい30ターン続くとして開戦から30ターンの平均(熊罠は10ターンで終わる)・確率で発動するスキルは期待値。くわしくは「このサイトについて」