兵種の組み合わせ
盾槍・盾弓のどちらの編成でも、捨てになるスキルはありません。
- 盾槍で21体中 15位
捨てになるスキルなし
- 盾弓で21体中 15位
捨てになるスキルなし
- 盾槍弓(3兵種)で21体中 16位
捨てになるスキルは、発動する兵種か、バフを受ける兵種を出していないために効かないスキル。「一部の効果」は、そのスキルのうち出していない兵種向けの効果だけが効かず、残りは効く(敵へのデバフは兵種に依らず届く)。順位は、防衛で盾英雄の枠をこの英雄にしたときの強さ(総合)が、同じ兵種の英雄の中で何位か。ほかの2枠は基礎ステータスを測る基準の英雄(セルゲイ・ジェシー・ジーナ)で固定。(S17)
おすすめの組み合わせ
この世代では、まだ登場していません。
集結
防衛
熊罠
集結
防衛
熊罠
集結
防衛
熊罠
集結
防衛
熊罠
集結
防衛
熊罠
集結
防衛
熊罠
集結
防衛
熊罠
集結
防衛
熊罠
集結
防衛
熊罠
集結
防衛
熊罠
集結
防衛
熊罠
集結
防衛
熊罠
集結
防衛
熊罠
集結
防衛
熊罠
集結
防衛
熊罠
集結
防衛
熊罠
この英雄を入れた編成のうち、強さのスコアが高い順に3つ。3兵種とも出し、乗り英雄なし。順位はその世代で組める全編成の中での順位。
乗り英雄として
この世代では、まだ登場していません。
- 集結・防衛で 火力
- 伸ばさない
- 集結・防衛で 耐久
- 伸ばさない
- 熊罠の左英雄
- 並ばない
- 集結・防衛で 火力
- 伸ばさない
- 集結・防衛で 耐久
- 伸ばさない
- 熊罠の左英雄
- 並ばない
- 集結・防衛で 火力
- 伸ばさない
- 集結・防衛で 耐久
- 伸ばさない
- 熊罠の左英雄
- 並ばない
- 集結・防衛で 火力
- 伸ばさない
- 集結・防衛で 耐久
- 伸ばさない
- 熊罠の左英雄
- 並ばない
- 集結・防衛で 火力
- 伸ばさない
- 集結・防衛で 耐久
- 伸ばさない
- 熊罠の左英雄
- 並ばない
- 集結・防衛で 火力
- 伸ばさない
- 集結・防衛で 耐久
- 伸ばさない
- 熊罠の左英雄
- 並ばない
- 集結・防衛で 火力
- 伸ばさない
- 集結・防衛で 耐久
- 伸ばさない
- 熊罠の左英雄
- 並ばない
- 集結・防衛で 火力
- 伸ばさない
- 集結・防衛で 耐久
- 伸ばさない
- 熊罠の左英雄
- 並ばない
- 集結・防衛で 火力
- 伸ばさない
- 集結・防衛で 耐久
- 伸ばさない
- 熊罠の左英雄
- 並ばない
- 集結・防衛で 火力
- 伸ばさない
- 集結・防衛で 耐久
- 伸ばさない
- 熊罠の左英雄
- 並ばない
- 集結・防衛で 火力
- 伸ばさない
- 集結・防衛で 耐久
- 伸ばさない
- 熊罠の左英雄
- 並ばない
- 集結・防衛で 火力
- 伸ばさない
- 集結・防衛で 耐久
- 伸ばさない
- 熊罠の左英雄
- 並ばない
- 集結・防衛で 火力
- 伸ばさない
- 集結・防衛で 耐久
- 伸ばさない
- 熊罠の左英雄
- 並ばない
- 集結・防衛で 火力
- 伸ばさない
- 集結・防衛で 耐久
- 伸ばさない
- 熊罠の左英雄
- 並ばない
- 集結・防衛で 火力
- 伸ばさない
- 集結・防衛で 耐久
- 伸ばさない
- 熊罠の左英雄
- 並ばない
- 集結・防衛で 火力
- 伸ばさない
- 集結・防衛で 耐久
- 伸ばさない
- 熊罠の左英雄
- 並ばない
乗り英雄は第1スキルだけが乗る。集結・防衛の数字は、スキルを外した基準の3体に1人だけ乗せたとき、部隊全体の火力・耐久が何 % 伸びるかと、その順位(専用装備は乗らないので集結と防衛で同じ)。防御寄りの編成に乗せるなら耐久、攻め寄りなら火力を見る。リーダーが同じ枠のバフを持っていると足し算になって伸びが小さくなるので、重ならない高いバフほど効く。自分の編成に乗せたときの伸びは、ツールの「乗り英雄のおすすめ」で見られる。熊罠はツールの「左英雄リスト」と同じ順位。
遠征スキル
乗り英雄で乗る野火
金石の衝突で散る火花さえ野火となり得る。フリント率いる盾兵の与ダメージが20%/40%/60%/80%/100%上昇する。
味盾・与ダメージ↑ 100%
森林火災
炎は寒さを打ち消し、戦意を高揚させる。味方全部隊の攻撃力が5%/10%/15%/20%/25%上昇する。
味全・攻撃力↑ 25%
灼熱の魂
フリントの怒りは烈火の如く全てを呑み込む。味方全部隊の殺傷力が5%/10%/15%/20%/25%上昇する。
味全・殺傷力↑ 25%
専用装備(中央下の1つ・着脱不可)
グラウルング(Lv.10)
- 竜の吐息(防衛時)味全・攻撃力↑ 15%
※ 数字はすべてツールの計算による目安です。ダメージの式やバフの重なり方は公式に記載がなく、仮説と有志の実測にもとづくモデルで出しています。前提は、基礎ステータス未入力・星5の6段目・専用装備 Lv10・兵舎はその世代の上限・相手は盾槍弓の混成(熊罠は盾兵)・戦闘は全滅まで続き、同じくらいの強さどうしならだいたい30ターン続くとして開戦から30ターンの平均(熊罠は10ターンで終わる)・確率で発動するスキルは期待値。くわしくは「このサイトについて」